Студия Remedy Entertainment представила новый дневник разработки Control Resonant, в котором подробно рассказала о создании искажённого паранормальными силами Манхэттена. В ролике разработчики объясняют, как им удалось выйти за пределы Старейшего дома и показать город, где законы гравитации стали
Читать дальше →
Remedy Entertainment поделилась новыми подробностями о режиме «Новая игра+» в грядущем экшене Control Resonant.Точная дата выхода игры пока не объявлена, однако разработчики подтвердили, что релиз состоится во втором квартале 2026 года. В преддверии анонса точной даты студия раскрывает всё больше
Читать дальше →
В последние годы всё больше крупных игр пытаются пробиться на мобильные устройства, но не каждый такой релиз звучит одинаково убедительно. Одно дело — выпустить на смартфоны простую игру или облачный порт, и совсем другое — попытаться перенести туда полноценный, тяжёлый по атмосфере и эффектам экшн.
Читать дальше →
Remedy Entertainment выпустила версию Control Ultimate Edition для iPhone и iPad через App Store по цене $4.99 (~400 рублей), о чём студия сообщила.Control впервые вышла на PlayStation 4, Xbox One и ПК через Epic Games Store 27 августа 2019 года, затем на ПК в Steam 27 августа 2020 года, на Switch
Читать дальше →
Трудно поверить, но с момента выхода одного из самых нестандартных проектов для консоли Xbox One прошло уже десять лет. Quantum Break, амбициозное творение студии Remedy Entertainment, официально дебютировало 5 апреля 2016 года и по сей день остаётся уникальным опытом на рынке игр, сочетающим
Читать дальше →
Remedy Entertainment выпустила второй дневник разработки для своего предстоящего сиквела Control Resonant. Видео, опубликованное на официальном канале PlayStation, раскрывает новые детали об игровом процессе, который разработчики называют эволюцией оригинальной игры.Control Resonant позиционируется
Читать дальше →
Произошло то, чего, наверное, все ожидали. Remedy Entertainment объявила о прекращении разработки FBC: Firebreak — что неудивительно, учитывая, что игра не оправдала финансовых ожиданий, а временами в ней играет менее 10 человек. Однако студия не оставила игроков с пустыми руками и на прощание
Читать дальше →
Remedy Entertainment больше не скрывает, что FBC: Firebreak не стала успешной. Игра, на которую студия возлагала большие надежды, теперь оставлена на милость фанатов.Не прошло и года с момента релиза, а Remedy Entertainment уже поставила точку в судьбе FBC: Firebreak. Разработчики официально
Читать дальше →
Это официально. «Alan Wake 2» и «Control Ultimate Edition» вскоре раскроют свой потенциал на PlayStation 5 Pro ещё больше.Remedy Entertainment официально присоединилась к студиям, которые будут тестировать возможности нового PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Уже скоро сразу две игры
Читать дальше →
Remedy Entertainment объявила, что игры Control Ultimate Edition и Alan Wake 2 получат поддержку улучшенной версии технологии PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) для консоли PlayStation 5 Pro.
Читать дальше →
Control — одна из самых характерных игр в жанре экшн последних лет. Проект студии Remedy Entertainment завоевал признание благодаря необычной атмосфере, паранормальному сюжету и уникальному визуальному стилю, выделявшему его на фоне других тайтлов. Поэтому неудивительно, что анонс нового проекта в
Читать дальше →
Remedy Entertainment выпустила первый дневник разработки для своего долгожданного продолжения — Control Resonant. Видео, опубликованное на официальном канале PlayStation, предлагает зрителям заглянуть за кулисы создания игры и услышать комментарии самой команды разработчиков.В ролике студия
Читать дальше →
Control Resonant продолжает оставаться одной из самых интригующих игр года. Разработчики из Remedy Entertainment регулярно делятся новыми деталями, и на этот раз приглашённые медиа смогли увидеть свежие фрагменты геймплея, которые делают проект ещё более многообещающим.Студия продолжает
Читать дальше →
Control Resonant — это продолжение одной из самых интересных игр последних лет, которое должно выйти в этом году. Хотя Remedy Entertainment ещё не раскрыла точную дату релиза, студия уже прилагает усилия, чтобы игроки не пропустили грядущий проект.Control Resonant — это не обычный сиквел тайтла 2019
Читать дальше →
Хотя Remedy Entertainment уже готовит новые проекты, студия не забывает и о своих более ранних работах. Компьютерная версия Alan Wake Remastered получила важное обновление.Разработчики удивили поклонников, выпустив патч для ПК-версии ремастера первой части. Обновление вносит изменения, которые
Читать дальше →
Если вы хотите подготовиться к Control Resonant и прочувствовать атмосферу грядущей игры, Remedy Entertainment спешит на помощь. Разработчики раскрыли, из каких источников они черпали вдохновение, создавая новый проект.Remedy Entertainment постепенно возвращает внимание игроков к Control Resonant.
Читать дальше →
Разработчики Control всё ещё работают над возвращением дилогии о Максе Пэйне, но за промоушен пакета (и отсутствие информации о нём) отвечает Rockstar Games.Легко забыть, что с момента анонса обновлённых версий культовых игр о Максе Пэйне прошло уже почти 4 года. С тех пор мы слышали о проекте
Читать дальше →
Remedy Entertainment объявила о назначении Жана-Шарля Годшона (Jean-Charles Gaudechon) новым генеральным директором компании с 1 марта. Об этом студия сообщила в официальном релизе. Исполняющий обязанности гендиректора и сооснователь студии Маркус Маки продолжит временно руководить компанией до
Читать дальше →
Несмотря на громкий, но болезненный старт, создатели игр из ведущих мировых студий решили вступиться за героический шутер Highguard.Хотя дебют студии Wildlight Entertainment привлёк почти 100 тысяч игроков одновременно, оценки в Steam стремительно опустились до уровня «крайне негативных». Эта
Читать дальше →
Премьера сетевого шутера Highguard оказалась крупным провалом, а волна критики и негативных отзывов, захлестнувшая саму игру и студию Wildlight Entertainment, стала поводом для дискуссий среди других разработчиков. Помимо Джеффа Кейли, на которого обрушился хейт за положительные оценки Highguard,
Читать дальше →